完整剧本示例
这里是使用 DraMark 编写的完整剧本示例。
《在公园的长椅上睡大觉》
这是一个包含唱段、念白、技术提示的完整示例。
dramark
---
meta:
title: 在公园的长椅上睡大觉
author: 小橘猫_zzz
locale: zh-CN
translation:
source_lang: zh-CN
target_lang: en
casting:
characters:
- name: 小帕
aliases: [帕]
mic: B1
- name: 小塔
aliases: [塔]
mic: B2
- name: 小柴
aliases: [柴]
mic: B3
tech:
mics:
- id: B1
- id: B2
- id: B3
sfx:
color: "#66ccff"
entries:
- id: BGM_ENTER
desc: 入场音乐
- id: BGM_PARK_NIGHT
desc: 夜晚公园主题
- id: SFX_THUD
desc: 手刀敲击声
lx:
color: "#ff66cc"
entries:
- id: SPOT_PARK
desc: 公园环境光
- id: SPOT_XIAOTA
desc: 小塔独光
- id: SPOT_DUO
desc: 双人光区
---
# 02 相遇小帕
<<BGM_ENTER GO>> <<LX: SPOT_PARK 渐起>>
众人四下,小塔到长椅上躺着。小幽把椅子挪到上场区前。
% 独光 小帕往上场区前方椅子走,后续搬到长椅处。
$$ 小帕饿饿歌
@小帕
= 哪里会有夜宵呢
Where to find a bite tonight?
= 哪里有好吃的呢
Where's the tasty in my sight?
= 到了夜里总是会突然肚子饿
It always happens in the midnight -- the hunger strikes
= 便利店已经关门
The stores are closed, I tried the door
= 公园里也没有人
The park is empty, searched the floor
= 我该去哪里找好吃的夜宵呢
How can I find my late night bite that I long for?
---
小帕发现了躺着的小塔。
@小帕 [惊喜地]
人类 人类
竟然是没见过的人类
让我猜猜 你从哪来
又为何会 在这熟睡
何如 何如
我已经饿得坚持不住
要不趁他 还没醒来
吃饱喝足 然后跑路
虽说可以等天明
但眼前就有一名
还飘过来一阵垂涎欲滴的香气
就算出了什么问题
也不会是啥大问题
毕竟现在肚子饿才是当务之急
{蹲下,捧起小塔的手|小塔醒来}
那我 还在 忍耐什么
吃饱再说
{小塔醒来起身,刚好小帕一口咬去。}
@小塔
什么情况
谁告诉我 这是 什么情况
难道是睡得太久
有些迷糊
我大概在做梦
感觉──嘶{(小帕松口)}
有点痛 究竟──
$$
@小帕
真好喝!
@@
小塔往左挪一个位置。<<BGM_ENTER STOP>>
@小帕
晚上好呀夜宵先生。
@小塔
晚上好?夜宵?<<BGM_ENTER STOP>>
@小帕
咳哼,我是伟大的吸血鬼公主小帕,你等食材速速报上名来!
@小塔
哈?
@小帕
嗯?
@@
小塔行礼。<<BGM_PARK_NIGHT GO>>
@小塔
参见公主殿下,我叫小塔。
@小帕
很好很好。小塔哦,我赐予你"八珍玉食"的称谓!庆贺吧,pia叽pia叽pia叽pia叽。
@小塔
谢殿下!那小的先行告退?
@小帕
别急!再多聊聊嘛,我从来没见过你,怎么进来的?<<BGM_PARK_NIGHT GO>>
@@
<<LX: SPOT_XIAOTA>>
$$
@小塔
这怎么聊
不如问我 为何 这还不跑
又不是和陌生人
甚至不是人
好想立刻醒来
但是现在
@@
<<<
LX: SPOT_DUO 灯光变化同时打亮二人。
>>>
@小塔 @小帕
看着她 粉白色的脸|$夜宵先生$
她 清澈的双眼|$你为什么不说话$
我 无法移开视线|$你从哪里来的呀$
@@
小帕搬起椅子到小塔另一侧。
@小塔 @小帕
回想她 轻灵的动作|你为什么不说话
她 俏皮地诉说|你从哪里来的呀
我饿了 饿了 饿了|嘟嘟 小塔 咘咘
然后 我就被咬了|{打断} $搭理我一下!$
$$
@@
<<SFX: SFX_THUD>> 小帕手刀敲小塔,小塔被吓一跳。
@小塔
啊我在。
@小帕[哼]
{起身}
作为提供 夜宵的回赠
我可以满足 你一个愿望
说吧,你想要什么?
......想这么久!
@小塔
啊------决定了,我要黄金万两!
@小帕
做不到噢。<<BGM_PARK_NIGHT GO>>
@小塔
那,长生不老!
@小帕
做不到噢。
@小塔
把我也变成吸血鬼?
@小帕
做不到噢。
@小塔
你能做到什么啦!
@小帕
嗯......这是个好问题。
@小塔
......那我问个问题吧。这是哪里?<<BGM_PARK_NIGHT GO>>
@小帕
这是公园呀。
@小塔
这不是我认识的公园,到底是哪里?
@小帕
噢~这是梦里!
@@
小塔在现实醒来。小柴在观众席用手电筒照小塔。
@小柴
醒醒,闭园咯!快回家去。
@小塔
她呢?
@小柴
谁啊,这不就你一个?赶紧走。
@@
小塔疑惑下。
@小柴
这破公园咋还有人来......
@@
小柴下。<<BGM_PARK_NIGHT GO>>
$$
@小帕
还想着多聊几句
突然不知到哪去
虽说意外的邂逅感觉很有趣
但现在仔细想来
难道意味快要迎来......
见面短短而思绪满满 难以忘怀
我们是否还会相遇
$$
@@
小帕下。
<<< SFX 春去秋来 >>>示例亮点
Frontmatter 配置
yaml
---
casting:
characters:
- name: 小帕
aliases: [帕]
mic: B1
tech:
sfx:
entries:
- id: BGM_ENTER
desc: 入场音乐
---展示了角色配置和技术设备配置。
唱段与念白混合
dramark
$$
@小塔
唱词内容...
!!
念白段落插入
!!
继续唱...
$$多角色对唱
dramark
@小塔 @小帕
看着她 粉白色的脸|$夜宵先生$
她 清澈的双眼|$你为什么不说话$技术提示
dramark
<<BGM_ENTER GO>>
<<LX: SPOT_PARK 渐起>>
<<<
LX: SPOT_DUO 灯光变化同时打亮二人。
>>>展示了行内 Tech Cue 和块级 Tech Cue 的混合使用。